Неугомонный ATARI: из легенды игровой индустрии до реализации крипто казино

Atari. Эволюция легенды: от видеоигр до криптовалюты

Atari – это достаточно известная в своих кругах и за ее пределами компания, которая в семидесятых стала ведущим и чуть ли не единственным создателем целого семейства домашних видеоигр. К примеру, в переводе на сегодняшний курс, их прибыль могла бы стать серьезным конкурентом Голливуду. Atari действительно является легендой, прежде всего, благодаря тому, что является одной из самых быстроразвивающихся компаний в своей стране. Ее успех вознес программистов в ранг самой востребованной и популярной профессии, а кроме этого, они также считаются первым существенным стартапом Кремниевой долины.
Взять, например, Atari 2600 – домашняя консоль имела невероятный успех, а ее продажи перевалили за миллион тиражей. Так же быстро расходились картридж-игр – Pac-Man, Pong, Centipede, Donkey Kong, Raiders of the Lost Ark, Saboteur, Yar’s Revenge, Mario Bros.

Atari
Atari 2600

Однако несмотря на небывалую популярность, компания уже более 30 лет имеет большие финансовые затруднения, которые берут свое начало со времен игрового кризиса, а именно – с 1983 года. Сегодня Atari, давно потерявшая свою популярность и былую известность, ведет деятельность в сфере азартных игр и развлечений на настоящие деньги.

Перерождение Atari

Криптовалютный бум 2017 года не вызвал интерес только у ленивого. Atari не стала исключением – для компании, которая уже не раз перепродавалась и давно перестала иметь хоть какой-либо очевидный успех, это стало глотком свежего воздуха. Исходя из официальных комментариев о ситуации, стало известно, что корпорация намерена заняться выпуском не менее двух криптовалют. Очевидно, что одна из них предназначена для пользования на ресурсах азартных игр компании.

Для реализации задуманного компании были необходимы возможности, которые ей и предоставила Infinity Networks. Было заключено соглашение, в ходе которого Atari были переданы 15% гибралтарской корпорации, а взамен она передала право пользования своим брендом. Совместно компании работают над запуском уникальной цифровой платформы в сфере развлечений, функционирование которой будет происходить на основе Atari Token. Интересным фактом также является и то, что на компанию Atari в связи со сделкой никакие выплаты не возлагаются. Как прокомментировал ситуацию сам исполнительный директор Фредерик Чеснэ, главная цель сотрудничества – это получить ключевые позиции в данной сфере, ограничив возможные финансовые риски, дабы не пострадала ценность активов и весомость имени бренда.

Само название Atari Token используется компанией не в первый раз. Раньше оно было закреплено за игровой валютой, которая использовалась для возможности покупок внутри игровой системы. Еще неизвестно, каким образом и для каких целей на этот раз будут использоваться токены на этот раз.

Кроме всего этого, известно, что компания собирается внедрить свою криптовалюту, сотрудничая совместно с Pariplay – онлайн-казино, в проектах которого используются персонажи и прочая атрибутика Атари.

Также анонсирован и выход второй криптовалюты для казино в сети – Pong Token. По сообщениям, это делается с целью увеличения привлекательности современных онлайн-казино и их популяризации. Планируется, что Pong Token будет использоваться в рамках криптоказино и использоваться на игровых сайтах.

Попытки вернуться к успеху

Согласно данным газеты Блумберг, акции Atari взлетели на 60% сразу после анонсирования планов касательно создания собственных криптовалют. Однако новости не все встретили тепло. Многие согласны во мнении, что и подобно компании Кодак, Атари пытается любым способом завысить стоимость своих акций, в действительности приближаясь к банкротству.

И злым языкам есть откуда взяться – компания Atari уже давно потеряла свое былое положение в сфере игровых приставок, консолей и домашних видеоигр. Однако стоит отдать должное – компании до сих пор удается использовать свое имя и бренд для продвижения современных проектов.

Atari предпринимала всевозможные попытки реабилитироваться, пытаясь реанимировать былые популярные игры. Компания гонялась за трендами в игровом мире и пыталась реализовать себя через них. Однако в большей степени они терпели поражение. Так, Alone in the Dark – культовая хоррор-игра, была обновлена до возможности интерактивного взаимодействия по сети, который не возымел должного успеха. А вот изменения для The Haunted House получили более положительный эффект. Игра все так же основывалась на базе первоначальной задумки, однако содержала в себе огромное количество программных ошибок, из-за которых полноценно играть было невозможно.

Одним из самых ярких провалов стало возрождение игры Asteroids. Будучи элементарной аркадой, где основной целью является ведение космического корабля и сбивание астероидов, она стала вестись от первого лица. Стиль игры был сильно изменен, и такое возрождение игры не пришлось по вкусу пользователям. Вскоре проект был заморожен.
Первые слухи о несостоятельности компании начались еще во время релиза игры E.T., которая была создана на базе фильма Стивена Спилберга – «Инопланетянин». За право владеть лицензией Атари отдела в том время баснословную сумму денег, превышающую 20 млн. долларов.

Ходят слухи, что весь нераспроданный миллионный тираж был «спрятан» глубоко под землей в городе Аламогордо в Нью-Мексико. И, действительно, при съемках документального фильма «Атари: Игра окончена» Зака Пенна удалось обнаружить огромной захоронение картриджей, но конкретно игра E.T. была лишь 1/10 частью от общего числа.

«Атари: игра окончена»

Атари была самым первым стартапом Силиконовой долины, которые имел невероятный успех, повлекший за собой популяризацию программистов и всей игровой сферы. Раньше никому неизвестные рядовые специалисты, находившиеся в тени славы компьютерной индустрии, стали главными героями своего времени.
Однако, по словам создателя Скотта Уорша, справится с такой волной успеха достойно они не смогли. Их жизнь стала похожа на постоянную череду веселья и развлечения, где были и алкоголь, и наркотические вещества. Новые сотрудники привлекались таким же образом. Стоит отметить, что такие мастодонты индустрии, как Стив Возняк и Стив Джобс, также имели честь работать в компании.

 

 

На разработку игры E.T. Уоршу дали все чуть больше месяца, чтоб запустить игру до рождественских праздников. И по большому счету со своей задачей создатель справился, к тому же проект был одобрен самим Стивеном Спилбергом, который сыграл в финальную версию E.T.. Но, как мы уже говорили выше, игра не была оценена по достоинству, и в скором времени картриджи массово сдавались в магазины.

С тех пор компания никаким образом долгое время себя не проявляла. А в период «игрового кризиса» вообще столкнулась с большими трудностями – финансирование компании было сокращено, что повлекло за собой увольнение большого числа сотрудников фирмы – около 80% кадров. После Atari еще выпускала игры, которые пользовались популярностью, но занять свою прежнюю нишу они уже не смогли. Компанией также занялось производством домашних компьютеров.

Раздел и продажа Атари В середине 80-х Атари была поделена:

  1. Atari Games Inc, которое сохранила право обладания брендом и логотипом, занималась выпуском игровых автоматов.
  2. Atari Consumer Electronics Division – перешла после продажи Tramel Technology Ltd., и переименованная впоследствии в Atari Corporation. Компания несколько раз перепродавалась, сменяла владельцев и название.
    В конечном итоге, в начале 2000-х компания Инфогеймс Интертеймент (IESA) выкупила последнего владельца Атари Hasbro и переименовала ее в Infogrames Interactive. Следом было возвращено название Atari Interactive, которое было утеряно при заключении последнего слияния. Кроме этого, IESA полностью сменило имя на Atari Inc., полностью выкупив часть акций компании и превратив ее в свою дочернею корпорацию.

Уже в 2013 году Atari Inc, желая порвать все связи с главным владельцем акцией – Atari, SA, решили признать себя банкротом. Дочерняя часть решила полностью реорганизовать свою деятельность, отделиться от «матери», найти нового спонсора и сосредоточиться на создании игр для мобильных телефонов и цифровой отрасли. Ключевым моментом решения стало то, что таким образом дочерней компании не пришлось выплачивать общие долги Атари.
Однако следом банкротом признал себя и главный отдел корпорации – Atari, SA. Акции обеих компании были распроданы, но уже через год они воссоединились вновь, чтобы запустить проект Atari Casino.

Возвращение Atari

К моменту воссоединения компании, по признанию Фредерик Чеснэ – нового руководителя компании, над проектом работало всего 10 человек. Чеснэ заявил, что они полностью модернизируют стратегию компании и работают над привлечением новой аудитории. К примеру, они были заинтересованы в привлечение сообщества ЛГБТ-активистов. Интернет-казино, азартные онлайн игры на настоящие деньги и YouTube стал новой эрой в истории Атари.

Кроме этого, компания также объявляла о выпуске новой игровой приставки AtariBox, однако больше никаких подробностей и информации об этом проекте не давалось. Известно лишь, что спонсирование разработки будет по вестись по принципу краудфандинга.

_____________________________________

Что можно сказать в завершении? Инвесторам не стоит терять голову – одно лишь анонсирование запуска собственной криптовалюты не гарантирует эффективный стабильный взлет Atari и удержание им своих позиций.

Интернет-валюта сегодня претерпевает стремительный рост и небывалый интерес к своей индустрии, вследствие чего многие изъяны и подводные камни могут быть незаметны на первых порах. Именно поэтому необходимо быть настороженным при любых вложениях, и думать прежде всего о своей выгоде и безопасности финансов.